Calcio Under/Over 0,5 Casa (anche live). La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 0,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 1 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 1.
UNDER/OVER 0,5 OSPITE (anche live) - La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 0,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra ospite sarà inferiore a 1 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 1.
UNDER/OVER 1,5 CASA (anche live) - La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 1,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 2 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 2.
UNDER/OVER 1,5 OSPITE (anche live) - La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 1,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra ospite sarà inferiore a 2 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 2.
UNDER/OVER 2,5 CASA (anche live) - La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 2,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 3 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 3.
UNDER/OVER 2,5 OSPITE (anche live) - La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 2,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra ospite sarà inferiore a 3 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 3.
UNDER/OVER 3,5 CASA (anche live) - La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 3,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 4 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 4.
UNDER/OVER 3,5 OSPITE (anche live) - La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 3,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra ospite sarà inferiore a 4 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 4.
GOAL/NOGOAL 2° TEMPO (SI/NO) - La scommessa consiste nel pronosticare se, nel corso del solo 2° tempo, segneranno entrambe le squadre o meno. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine del secondo tempo (più eventuale recupero) e relativo al solo risultato parziale del secondo tempo.
Esempio A
Inter - Pescara: 0 – 1 primo tempo
Inter – Pescara: 1 – 1 secondo tempo
Inter – Pescara: 1 – 2 risultato finale
Esito vincente: Goal
Esempio B
Inter - Pescara: 0 – 1 primo tempo
Inter - Pescara: 0 – 1 secondo tempo
Inter - Pescara: 0 – 2 risultato finale
Esito vincente: NoGoal
Esempio C
Inter - Pescara: 0 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 2 – 1 secondo tempo
Inter - Pescara: 2 – 1 risultato finale
Esito vincente: Goal
SEGNA GOAL CASA 1° TEMPO (SI/NO) - La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra di casa segnerà almeno un goal nel corso del solo 1° tempo di uno specifico incontro.
Esempio A
Inter - Pescara: 1 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 0 - 0 secondo tempo
Inter - Pescara: 1 – 0 risultato finale
Esito vincente: SI
Esempio B
Inter - Pescara: 0 – 1 primo tempo
Inter - Pescara: 0 – 0 secondo tempo
Inter - Pescara: 0 – 1 risultato finale
Esito vincente: NO
Esempio C
Inter - Pescara: 2 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 0 – 2 secondo tempo
Inter - Pescara: 2 – 2 risultato finale
Esito vincente: SI
SEGNA GOAL OSPITE 1° TEMPO (SI/NO) - La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra ospite segnerà almeno un goal nel corso del solo 1° tempo di uno specifico incontro.
Esempio A
Inter - Pescara: 1 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 0 - 0 secondo tempo
Inter - Pescara: 1 – 0 risultato finale
Esito vincente: NO
Esempio B
Inter - Pescara: 0 – 1 primo tempo
Inter - Pescara: 0 – 0 secondo tempo
Inter - Pescara: 0 – 1 risultato finale
Esito vincente: SI
Esempio C
Inter - Pescara: 2 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 0 – 2 secondo tempo
Inter - Pescara: 2 – 2 risultato finale
Esito vincente: NO
SEGNA GOAL CASA 2° TEMPO (SI/NO) - La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra di casa segnerà almeno un goal nel corso del solo 2° tempo di uno specifico incontro, esclusi gli eventuali tempi supplementari.
Esempio A
Inter - Pescara: 1 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 0 - 1 secondo tempo
Inter - Pescara: 1 – 1 risultato finale
Esito vincente: NO
Esempio B
Inter - Pescara: 0 – 1 primo tempo
Inter - Pescara: 1 – 1 secondo tempo
Inter - Pescara: 1 – 2 risultato finale
Esito vincente: SI
Esempio C
Inter - Pescara: 0 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 1 – 2 secondo tempo
Inter - Pescara: 1 – 2 risultato finale
Esito vincente: SI
SEGNA GOAL OSPITE 2° TEMPO (SI/NO) - La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra ospite segnerà almeno un goal nel corso del solo 2° tempo di uno specifico incontro, esclusi gli eventuali tempi supplementari.
Esempio A
Inter - Pescara: 1 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 0 - 0 secondo tempo
Inter - Pescara: 1 – 0 risultato finale
Esito vincente: NO
Esempio B
Inter - Pescara: 0 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 0 – 1 secondo tempo
Inter - Pescara: 0 – 1 risultato finale
Esito vincente: SI
Esempio C
Inter - Pescara: 0 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 1 – 0 secondo tempo
Inter - Pescara: 1 – 0 risultato finale
Esito vincente: NO
DOPPIA CHANCE IN 1° TEMPO - La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 1° tempo e segue le regole della scommessa Doppia Chance In.
DOPPIA CHANCE OUT 1° TEMPO - La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 1° tempo e segue le regole della scommessa Doppia Chance Out.
DOPPIA CHANCE IN/OUT 1° TEMPO - La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 1° tempo e segue le regole della scommessa Doppia Chance In/Out.
DOPPIA CHANCE IN 2° TEMPO - La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 2° tempo e segue le regole della scommessa Doppia Chance In.
DOPPIA CHANCE OUT 2° TEMPO - La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 2° tempo e segue le regole della scommessa Doppia Chance Out.
DOPPIA CHANCE IN/OUT 2° TEMPO - La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 2° tempo e segue le regole della scommessa Doppia Chance In/Out.
TEMPO CON MAGGIOR NUMERO DI GOAL 1X2 - La scommessa consiste nel confrontare il numero di goal segnati nell'incontro. Con il segno 1, si pronostica che il numero di goal segnati nel primo tempo sia maggiore di quelli segnati nel secondo tempo. Con il segno X, si pronostica che il numero di goal segnati nel primo tempo sia uguale a quelli segnati nel secondo tempo. Con il segno 2, si pronostica che il numero di goal segnati nel primo tempo sia minore di quelli segnati nel secondo tempo.
Esempio A
Inter - Pescara: 1 – 1 primo tempo
Inter - Pescara: 1 - 0 secondo tempo
Inter - Pescara: 2 – 1 risultato finale
Esito vincente: 1
Esempio B
Inter - Pescara: 1 – 1 primo tempo
Inter - Pescara: 1 – 1 secondo tempo
Inter - Pescara: 2 – 2 risultato finale
Esito vincente: X
Esempio C
Inter - Pescara: 0 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 0 – 1 secondo tempo
Inter - Pescara: 0 – 1 risultato finale
Esito vincente: 2
COMBINAZIONE GOAL/NOGOAL - La scommessa consiste nel pronosticare, secondo le regole della scommessa Goal/Nogoal, il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul
Goal/Nogoal 1° tempo e sul Goal/Nogoal 2° tempo. Gli esiti pronosticabili sono
quattro.
Esempio A
Inter - Pescara: 1 – 1 primo tempo
Inter - Pescara: 1 - 1 secondo tempo
Inter - Pescara: 2 – 2 risultato finale
Esito vincente: GOAL/GOAL
Esempio B
Inter - Pescara: 1 – 0 primo tempo
Inter - Pescara: 0 – 1 secondo tempo
Inter - Pescara: 1 – 1 risultato finale
Esito vincente: NOGOAL/NOGOAL
Esempio C
Inter - Pescara: 1 – 1 primo tempo
Inter - Pescara: 1 – 0 secondo tempo
Inter - Pescara: 2 – 1 risultato finale
Esito vincente: GOAL/NOGOAL
Esempio D
Inter - Pescara: 0 – 1 primo tempo
Inter - Pescara: 2 – 0 secondo tempo
Inter - Pescara: 2 – 1 risultato finale
Esito vincente: NOGOAL/NOGOAL
RISULTATO ESATTO 10 ESITI 2° TEMPO - La scommessa consiste nel pronosticare il risultato esatto nel secondo tempo della partita scegliendolo tra gli esiti proposti. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine del secondo tempo (più eventuale recupero) e relativo al solo risultato parziale del secondo tempo.