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Videogiochi, alla Statale di Milano torna New Game Designer

29 giugno 2016 - 16:06

Nuova edizione alla Statale di Milano di New Game Designer, evento dedicato a  per gamer e appassionati di videogiochi.

Scritto da Redazione
Videogiochi, alla Statale di Milano torna New Game Designer

Il 30 giugno, torna New Game Designer, l'evento dell'Università Statale di Milano dedicato al videogioco, che coinvolge le realtà più autorevoli del panorama videoludico internazionale.

Nato dall'impegno didattico e scientifico della Statale in ambito videoludico e promosso in collaborazione con Aesvi, Ubisoft e Digital Tales, l'edizione 2016 di News Game Designer si riconferma anche quest'anno fra gli appuntamenti più attesi per gamer e appassionati, oltre che un'opportunità per le aziende del settore a caccia di nuovi talenti.

La Statale infatti è il primo Ateneo italiano ad aver inaugurato, nel 2014, un percorso di studi con focus Video Game - accreditato da Ubisoft Milan e Digital Tales e coordinato dal Laboratorio Pong - Playlab fOr inNovation in Games, il laboratorio di ricerca sui videogame dell'Università Statale che forma figure professionali tra le più richieste dall'industria videoludica internazionale.

Postazioni di gioco, mostre d'arte, giochi da tavolo, aree di orientamento e speed dating for job animeranno la sede di via Festa del perdono, dove si consumerà anche latradizionale sfida tra i prototipi di videogiochi creati dagli studenti dei corsi "Online Game Design" della Statale e "Videogame Design and Programming" del Politecnico di Milano, che il pubblico potrà testare nel corso dell'evento.
Fil rouge dell'edizione 2016, la storia del videogame, raccontata con un incontro in Aula Magna e una mostra interattiva di retrogaming.
Nell'incontro - coordinato da Emilio Cozzi, vice-direttore di Zero e collaboratore de ilSole24ore, Wired Italia e Redbull Games - si ripercorrerà l'evoluzione culturale etecnologica del mondo dei videogame che, da semplici passatempo sviluppati a solo scopo di intrattenimento (come Tennis for two del 1958, sviluppato da William Higinbotham e Robert Dvorak nel Brookhaven National Laboratory) sono diventati oggi strumenti di conoscenza e di formazione, promotori della ricerca scientifica, opere di design e oggetti d'arte.
Un viaggio a ritroso nei mitici anni '80 è invece ciò che offre ai visitatori la mostra interattiva di retrogaming, dove si potrà tornare a "pilotare" la navicella di Asteroids o a 'cacciare' cibo succulento nel labirinto di Pac-Man.

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